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强制开启GPU,我觉得没必要开

Galaxy S系列 ▪ 讨论求助 ▪ S7丨S7 edge

2016-11-05 02:37

    Android 3.0之前,安卓是没有强制GPU渲染的,应用在运行之前多一个检测,检查应用是否支持GPU加速HWA,然后采用应用默认的CPU渲染或GPU渲染的方式。
    Android 3.0之后呢,安卓在开发者选项里增加了强制GPU渲染这个可选项,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测HWA的环节,充分利用GPU,减轻CPU的负担,可以提高软件和桌面的帧数,可以更加流畅!

    理论上是可以机器是可以得到更好的优化,但是,以上的理论是你的CPU不够强的情况下的情形,s7dege的CPU足够强了(比上不足比下有余),普通的这些操作完全没问题,系统自带的应用也是可以自动调用GPU的,没必要强制开启。 

    比较老的程序因为SDK版本低不支持GPU加速,或者开发时默认不开启GPU渲染,遇上GPU强制渲染应用就会无法通过GPU加速,会造成程序缩写,出现问题。

    强制开启GPU渲染也是有缺点的:

    第一:强制GPU加速功能会增加功耗,毕竟你让人家一直干活,哪有不给工钱不给饭吃的道理,会降低待机时间(其实也没多耗多少电)。
    第二:部分(旧)程序本身不支持GPU渲染,没有硬件加速HWA,
就会出现崩溃。

    所以啊,没必要,现在的软件一般都有开启GPU加速,没调用的,说明不是图形类软件,是图形类软件竟然不自己调用,什么年代啦?这种垃圾软件你又何必非得用它!你还强制人家GPU干什么玩意?杀鸡焉用牛刀的道理相信大家都懂吧!

    深夜无聊纯手写,给个赞呗!!!!

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